5play
Выбрать язык

NVIDIA представила новую технологию улучшения графики в играх

1 424
NVIDIA представила новую технологию улучшения графики в играх
NVIDIA разработала новую технологию повышения качества визуала в играх под названием DLDSR. В отличие от DLSS она не станет снижать первоначальное качество рендера, а наоборот повысит его перед изменением размера до нормального разрешения дисплея.

NVIDIA представила новую технологию улучшения графики в играх


DLDSR, как и Dynamic Super Resolution, обеспечит отрисовку в фактически более высоком, нежели у экрана, разрешении. Далее произойдет сжатие кадров до требуемых значений, визуал улучшится посредством сглаживания краев и усиления детализирования.

Сравнительно со стандартной Dynamic Super Resolution, новый алгоритм на основе искусственного интеллекта имеет меньше требований ко входным данным, при этом нагрузка идет не на графический процессор, а на тензорные ядра. Из-за этого технология станет доступной лишь для обладателей видеокарт линейки GeForce RTX. Также разработчики заявили о поддержке большей части современных игр.



Технология была продемонстрирована на примере шутера Prey 2017 года. Игру включили в стандартном разрешении 1080p и с применением 4K DSR и 1620p DLDSR. В третьем случае графика выглядела лучше всех, а значение fps снизилось лишь на два пункта.

Драйвер для DLDSR представят 14 января.

Комментариев пока нет :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
Основной веб-сайт | Почтовый сервер | FTP сервер | Административная панель | API интерфейс | Content Delivery Network | Статические файлы | Ресурсы сайта | Изображения | Файловое хранилище | Блог | Интернет-магазин | Техническая поддержка | Справочная система | Документация | Форум | Новости | Загрузки | Демонстрация | Тестовая среда | Приложение | Медиа контент | Разработка | Промежуточная среда | Бета версия | Безопасная зона | Вход в систему | Панель управления | Портал | Система управления контентом